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第11章 关于好感度

唉,算了。

世上没有后悔药。

说的再多也于事无补。

有骂系统的时间,还不如多看几页系统使用手册呢。

这狗系统名称叫什么来着。

嗯,叫做随心所欲系统。

这是围绕着“心愿卡”为核心,打造出来的一套复杂无比的系统。

叶帆抓住了一条沟、两个突出点、、、

脑海中,忽然闪现出范笺那条深不见底的白沟。

估计系统奖励现金2亿和若干张心愿卡,就藏在这条诱人的深渊里,下次记得要深入掏一掏,看能不能掏出惊喜来。

哦No!

应该是抓住了一条线、两个基本点,来简单了解一下系统。

每次使用一张心愿卡,系统奖励现金2亿。

如果达成宿主自己的心愿,可以获得系统随机奖励。

如果发起关爱女神行动,协助女神达成心愿,系统奖励2到10张心愿卡。

还有机会获得其他的系统随机奖励。

系统奖励心愿卡的数量,并不是随机的,和关爱女神对宿主的好感度有关系。

据说,好感度越高,获得的心愿卡越多。

叶帆点开关于好感度的数值说明。

【≤20,路人】

【20-40,一般普通朋友】

【40-60,很好的朋友】

【60-80,普通朋友以上,恋人未满】

【80-90,知心朋友,亲密家人或恋人】

【90-100,可以结婚的恋人或者灵魂伴侣】

【注意:对于不同目标对象,产生好感度的方式,及好感度的波动幅度,会有所不同】

这里所说的一条线,是指宿主获得与使用心愿卡的过程。

系统所有的属性、技能与财富等等,都是通过这条线来运作、获得和升级的。

两个基本点,是指心愿卡的使用对象有两个。

使用心愿卡,如果用于达成宿主的心愿,只能获得系统奖励。

如果用于协助达成关爱女神的心愿。

既可以获得系统奖励,又可以获得两张以上的心愿卡。

这系统,不愧叫做随心所欲。

系统中的技能包罗万象,丰富多彩,整的花里胡哨的,能把你绕晕在里

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